新闻
为何AR/VR设备需要使用UWB
07/18
苹果的Vision Pro已经推出市场,此前有科技博主拆解过这款产品,其中内置了多颗M2芯片,在苹果的介绍中,重点描述了M2芯片强大的计算能力,但是作为M1的升级版,M2同样也支持UWB功能。
意法半导体推出二代多区直接ToF传感器,较现有产品能耗减半,测距加倍
06/16
服务多重电子应用领域、全球排名前列的半导体公司意法半导体(STMicroelectronics,简称ST;纽约证券交易所代码:STM)推出了新一代FlightSense?飞行时间 (ToF) 测距传感器,新产品适用于智能手机摄像头管理和AR和VR设备。
关于VR/AR市场未来趋势的12项现实状况
07/24
AR和VR设备将共同推动新生市场向前发展,最终它有可能复制PC、智能手机、平板的成功,销量达到相同的等级。
虚拟现实将在2016年实现爆发式增长
04/13
预计今年全年VR设备将会创造8.95亿美元的营收。
VR 互联网是个好想法,但它未必能够变成现实
04/07
互联网随着几款主流 VR 设备的上市,虚拟现实终于来到了大众之中。它不仅会改变人们玩游戏的方式,还会逐步影响到社交、教育、旅游等诸多领域。那么,我们熟知的互联网是否也会被 VR 改变?
盘点各家媒体如何用VR花式报道两会
03/15
即将落幕的两会,“长枪短炮”少不了,各式新奇的VR设备琳琅满目。各家媒体都推出了什么样的作品呢,我们一起来看看~
智能手表行业观察:苹果向左华为向右 场景创新是赢之道
03/01
智能手环、智能手表、VR设备、智能眼镜等诸多可穿戴设备层出不穷,苹果、三星、华为等智能手机巨头纷纷推出自己的可穿戴设备,意味着产业的繁荣和消费者的强烈需求。
MWC开幕首日,虚拟现实展露头角
02/22
世界移动通信大会(“MWC”)今日凌晨开幕。紧随CES2016,MWC涵盖的范围也已拓宽至智能手机、可穿戴设备等各个环节。随着大幕拉起,各方厂商的新品中,虚拟现实VR设备展露头角。LG、HTC等厂商推出全新虚拟现实产品,国内厂商中兴等也在虚拟现实应用领域进行探索。
预计到2020年 全球头戴VR设备市场规模将达400亿元
02/17
预计到2020年,全球头戴VR设备市场规模将达400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元。
可穿戴设备在未来将能够通过体温供电
01/19
1 月 19 日消息,在不久前的 CES 2016 上面什么最亮眼?或许是 VR 设备和自动驾驶技术等等。然而在近些年来,还有一项新的技术是不可被忽视的,它就是可穿戴设备。毕竟,与很多技术相比,可穿戴设备更加贴近于生活,也更加贴近我们自身。而这项技术一旦成熟,将意味着巨大的市场,因为几乎所有的人都会感到需要它。
【年终汇总】黑科技井喷:2015十大可穿戴技术如何改变世界?
12/09
科技改变世界,这句话说的没错。每一年都会有不少黑科技诞生,或多或少改变着人们的生活和工作,比如新兴的虚拟现实技术就催生了不少VR设备的诞生,Apple Pay的移动支付服务使支付变得更快捷安全方便等,这一切的先进技术无一不在改变着人们的生活习惯。
内容缺乏是关键 消费者用VR究竟能干嘛?
11/13
今天的VR(虚拟现实),就像2012年的Google Glass一样:没有几个人体验过具体的VR设备,但大家都对其充满了期待,在科技圈VR俨然已成为最新的热门谈资。若跟科技圈人聊天不知道VR是啥,就等着被鄙视吧。
扎克伯格:VR设备将像手机一样成常态
10/09
10月8日,据国外媒体报道,在旧金山举行的《名利场》新企业峰会(Vanity Fair New Establishment Summit)上,社交网络Facebook联合创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,虚拟现实设备将成为人们日常生活中不可或缺的部分,就像我们今天使用手机一样。
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