新闻
格芯与芯原联袂实现适合次世代物联网的单芯片解决方案
07/17
随着智慧城市、家居与工业应用中互联设备的数量日益增加,网络供应商也着手开发全新的通讯协议,以期更加符合新兴物联网标准的需求。LPWA 技术利用现有的LTE频谱及移动通信基础设施,但更着重于为例如联网水表和煤气表等传输少量低频数据的设备提供超低功耗、扩大传输范围以及降低数据传输率。
被低估的NFC:次世代智能穿戴的突围方向
05/15
在诸多的通讯技术中,NFC是一项很独特的技术,也是非常重要的一项技术,至少会成为智能穿戴与智能家居的一个突围方向。
LG、三星研发预算创历史新高,聚焦物联网、无人机
03/12
LG 集团(旗下企业包括 LG 电子、LG Display Co Ltd)今年研发预算将年增 6.8% 至创纪录的 6.3 兆韩元(约 55.7 亿美元),主要研发项目包括电动车电池、次世代显示技术以及物联网(IoT)。
不再鸡肋!微软利用Kinect为顾客提供定制购物服务
01/15
在微软次世代主机Xbox One上,体感设备Kinect彻底沦为了一个“鸡肋”,而微软似乎也是在想尽办法来提高人们对于Kinect的需求。日前,微软就针对Kinect推出了一项新“功能”:帮助零售商识别不同的顾客并为顾客提供量身定制的购物体验。
元太发表次世代电泳技术Carta 可用于电子标签
09/05
元太公司4日宣布,次世代电泳显示技术(Electro-Phoretic Display,EPD)(E Ink Carta)已开始量产。亚马逊(Amazon.com Inc.)3日发表的第6代Kindle(Kindle Paperwhite)即是首款采用元太Carta技术的电子书阅读器。
未来房子自动控温 建设成本高成推广最大瓶颈
06/24
微软在推出自己的次世代主机Xbox ONE时表示,它将不再是一款单一的游戏设备,而是将整合多种娱乐功能,成为一个客厅娱乐终端。通过它,用户除了可以打游戏、观看DVD之外,还可以接收电视节目、上网冲浪,并根据声控指令做出快速而准确的反应。微软的目的很明确,它希望自己的这款主机能够成为客厅娱乐系统的核心。
次世代MMORPG钜作《Dragon’s Prophet》进军全球
03/05
《Dragon’s Prophet》是由台湾思维工坊研发团队历时两年自製打造的次世代MMORPG史诗钜作,游戏以人与龙兽共存的奇幻大陆为背景题材,打造出龙兽和玩家并肩作战的世界。思维工坊曾经推出风靡欧美市场的奇幻MMORPG作品《Runes of Magic》,并于欧美各大游戏奖项中获奖无数,开发实力深受全球玩家肯定,将于2012年度全新推出的《Dragon’s Prophet》,势必也会席捲全球线上游戏市场,再次将台湾出产的游戏推向全世界!
韩国智能手机带动移动卡市场繁荣
07/15
据亚洲经济报道,近来,被称作“次世代电话卡”的移动卡(MobileCard)在韩国市场上大展身手,显现出势不可挡的上涨趋势。
iPhone有望支持NFC卷标扫描技术 苹果已提专利申请
07/22
专注于苹果(Apple Inc.)最新专利申请的部落格Patently Apple网站日前报导,根据苹果7月8日向美国专利商标局(US Patent and Trademark Office;USPTO)申请的专利,次世代iPhone将有望运用近距离无线通信(near-field communication,简称NFC)技术。
次世代物流解决方案--“手指说话”系统面世
10/06
村田机械研发的仓储业智能型手指说话、行动系统,首先是基于对仓储理货工作,流程和人员操作结合的充分认识和理解,在此基础上,再运用物流流通系统,信息科技(IT)与网络的科技知识,再结合无线射频识别(RFID)技术,巧妙地再结合,充分发挥影、音、视频和大脑、眼睛、嘴巴和手的配合而产生的,被视为"次世代物流解决方案"有效工具。
德G&D集团拟推非接触式RFID信用卡 兼容Visa和PayPass
03/04
德国的Giesecke & Devrient集团一月底宣布,已经研发出次世代的非接触式感应智慧卡,可以整合VISA的Visa Wave和万事达卡的PayPass的技术在一张卡片中,预定今年三月就会开始量产。
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