这样的传播现象不是第一次出现了,据了解中国近几年先后出现了多次这样的传播现象,从芙蓉姐姐到汶川地震。我们经历的不仅仅是各种网络传播现象的出现更是一个时代的来临——第三网络时代。第三网络时代又叫社区网络时代,它是由各个网友自发组成的一个又一个网络社交圈子,这样的圈子都会有一种共同的价值取向或者共同的爱好。他们在网上互相交流,互相鼓励,也互相共享社会信息。
这样的一个个社区网络则成为了一个个独特的消费群体。他们有相同的爱好,相同的价值取向,基本相同的社会地位,消费行为习惯。而这样的特点也注定成为了商家新的营销战场,为营销的变革提供了生长的土壤。康师傅食面八方率先引动新网络时代下的营销变革,独特的游戏营销创意为传统的营销方式注入了新的生机,在一遍红海的市场中开辟出新的蓝海。据了解自康师傅食面八方正式开始游戏营销以来,已经有接近600万人次的网页浏览量和一万人以上的参与人数,直接影响人数超过5000万人次。而这样的营销模式也在快速被各个厂商复制跟进,高参与度,高记忆度,高回报率让网络游戏营销踏上了发展的快车道,在第三网络时代下开始了营销的新变革。