从2012年的趋势来看,在10个应用类别中,其中3个有关金融交易:资金转移、移动支付和NFC。只有移动音乐是用户实际在手机上消费的内容,这是由于随着手机和网络变得日益高级,人们在手机上花更多钱做更多样的事。
2010年应用下载量达到50亿,预计到2013年该数字将达到210亿。下图按流行度和平台展示了应用的增长情况、游戏的占比,以及Android等其它平台的现状。
其中智能手机平台份额为:谷歌(31.2%),RIM(30.14%)、苹果(24.7%)、微软(8.0%)、Palm(3.2%)。
手机厂商份额为:三星(24.9%)、摩托罗拉(20.8%)、LG(16.5%)、RIM(8.6%)、苹果(7.0%)。
这显示大未必强。前三大智能手机厂商都开发Android手机,因此Android是最流行的智能手机平台。虽然从手机销量来讲,苹果仅列第五,但由于iPhone的售价更高,截至今年第一季度,苹果成为营收最多的手机厂商。
三个应用平台上最流行的应用类别都是游戏—愤怒小鸟(App Store)、AlphaJax (GetJar)、Zum Zum (Ovi),但从用户量角度来讲,社交网络应用最为流行,其次为地图应用。
从2012年的趋势来看,在10个应用类别中,其中3个有关金融交易:资金转移、移动支付和NFC。只有移动音乐是用户实际在手机上消费的内容,这是由于随着手机和网络变得日益高级,人们在手机上花更多钱做更多样的事。