- B2B馆的出口额高达1亿4,799万美元,比上一年增加49%。
(Marketwire2012年11月19日韩国釜山) 本届“Gstar2012”由全球31个国家的434家企业参展,实际参观人员为190,353名,参观人次(2011年的统计方式) 多达296,169名,为期4天的游戏盛典圆满落下帷幕。
□作为民间机构韩国游戏产业协会获得主办权后的第一届游戏展,本届Gstar以‘感动游戏顾客’为宗旨,为成为世界级展会迈出新的一步,同时也展示了游戏行业展会的发展潜力。
□本届Gstar通过引进条形码入场系统,实现了观众的系统化管理,并通过扩大参观动线,不仅为观众提供便利,还大幅减少了展位之间的噪音纠纷。另外,为提供观众的满意度,主办方还在展厅内特设了4处观众休息空间。
□在新展厅扩建的B2B馆(商务馆)的成果也不亚于B2C馆。尽管开放时间比去年减少了1天,B2B馆通过3,935次业务洽谈,共达成了167份协议,其金额高达1亿4,799万美元。本届展会期间,B2B馆的外企比例首次超过一半(50%),海外客户也比去年增加了100%。这是本届展会的交易额创下历届之最的首要因素。来访的ChinaJoy游戏展的有关人士表示:“本届Gstar的B2B馆比去年规模更大,外企也明显增多。”
□韩国游戏产业协会的Choi,Kwan-ho会长表示:“Gstar以‘感动游戏顾客’为宗旨,在由民间主办的第一年创下最佳成果,今后,我们将走出亚洲,努力发展成为全球知名的展会。”
[G-STAR2012组委会]
MR. JEONGHUN KIM
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