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2016年智能硬件发展前瞻 曙光还有多远
作者:薛亚飞
时间:2015-12-30 09:58:49
智能硬件,一个被认为能颠覆人类生活的行业,几年来如火如荼的向前推进。特别是2013年以来,互联网巨头积极布局,传统制造商谋求转型,创业者蜂拥而至,穿戴设备、智能家庭、健康医疗、汽车智能化一片欣欣向荣,仿佛智能硬件的春天已经到来,马上要大爆发。
关键词: 物联网 智能硬件

  智能硬件,一个被认为能颠覆人类生活的行业,几年来如火如荼的向前推进。特别是2013年以来,互联网巨头积极布局,传统制造商谋求转型,创业者蜂拥而至,穿戴设备、智能家庭、健康医疗、汽车智能化一片欣欣向荣,仿佛智能硬件的春天已经到来,马上要大爆发。

  两年过去,智能硬件并没有迎来想象中的大爆发,2015年反而越来越多的人用“寒冬”来形容智能硬件的发展现状,资本寒冬、创业艰难、伪需求,似乎成为业界的一致观点。互联网巨头的布局成效还未显现,Apple Watch登场没有带动消费热潮,很多中小创业者举步维艰,很有可能倒在黎明之前。

  


  2016年智能硬件发展前瞻

  好也好,歹也罢,2015已经走完,2016年马上到来。2016年智能硬件行业发展如何?是继续在黑暗中摸索,还是迎来希望的曙光进而大爆发。笔者就根据多年对智能硬件行业的观察,以及与多名创业者的对话心得,谈谈自己的看法。

  智能硬件很庞杂

  智能硬件是一个很宽泛的概念,是很多智能设备的合集,包含穿戴设备、智能家庭、健康医疗、汽车智能化等等。由于没有确切的界限,很多厂商给电子设备加上Wi-Fi或蓝牙模块,再做一个粗糙的APP就号称智能硬件,每个创业者都在出智能硬件,搞得智能硬件好像菜市场。

  笔者认为,智能硬件按使用需求大体可以分为两类,一类改进体验、一类创造需求。

  改进体验是指已经存在或有成熟市场的设备,在原有基础上新增智能互联模块,添加用户友好界面,实现体验简单、远程互动、交流共享等功能。目前改进体验类智能硬件占绝大多数,例如智能路由、互联网电视、智能水杯等。

  创造需求是指本来不存在,近几年才出现的采用新技术、新概念创造的具有新形态、新功能的智能设备。目前创造需求类智能硬件只占一少部分,例如智能手环、航拍无人机、运动相机、虚拟现实(VR)眼镜、语音机器人等。

  由于品类纷繁芜杂,智能硬件还有很多分类方法,每个品类的现状和发展前景都不一样,有的品类已经接近成熟,初步出现垄断;有的品类正在颠覆市场;还有的品类刚刚起步。综合来看,改进体验类智能硬件走在前面,其症结在于智能,创造需求类还在摸索,其症结在于硬件。

  改进体验:症结在智能

  “智能硬件”这个短语的主语是硬件,定语是智能。而改进体验类的症结不在硬件,而在智能。因为它们原本存在或有成熟市场,产业链相对完善,硬件生产不是大问题,现在要在智能上下功夫,发掘用户痛点和潜在需求,使功能更完善,体验更友好。

  发掘用户痛点和潜在需求很多时候并不是技术能解决的,而是贴近用户心理,其实是非常难的。目前改进体验类智能硬件发展参差不齐,只有少部分切中用户痛点,更多的是玩花活,创造很多伪需求。

  最好的例子是699元的小米空气净化器2,央视对比测试净化能力已经不输2000多元的产品,但被网友爆出不装滤芯手机APP依然显示空气已经被净化。这根本不是净化器硬件质量差,而是APP算法的问题,APP显示的净化数据并不准确。小米空气净化器2硬件达标,但智能模块纯属噱头,它的热卖只是贴了个智能的标签,卖的更便宜而已。

  互联网电视:内容是王道

  迄今为止,完美切中用户痛点的智能硬件是互联网电视,先导者是乐视。当传统电视厂商在显示技术上拼杀时,乐视以生态和内容切入,随后小米、暴风、PPTV、风行等一大批品牌跟风而来,传统电视厂商也转型互联网电视。现在消费者购买电视不仅仅看硬件,更多的是看内容。

  尽管互联网品牌的技术储备远不敌传统电视厂商,但内容上很有优势,消费者自然买账。今年乐视电视销量超过300万台,加上其他品牌的销量,预计互联网电视整体销量将突破500万台。互联网电视已经是一股强有劲的力量,2016年会进一步壮大,相互竞争更激烈,16年底整体销量至少800万。

  智能家居:场景是关键

  智能家居提出已经20多年,至今也没能实现。智能家居是一个完整的家居场景解决方案,需要互联互通各种设备,才是真正的智能家居。目前智能家居设备解决单一需求的,还未形成全套解决方案。现有产品中只有互联网电视、智能路由等少数设备切中用户痛点,像智能灯泡、智能体重秤、智能水杯等多数产品仅增加看似有趣的功能,并没有什么大用。

  拿智能灯泡来说,小米和魅族(第三方合作品牌)都推出过,只有换颜色,定时开关等很鸡肋的功能,市场反响平平,都没有迭代产品出现。小米推出的智能家居套装算一个初步的解决方案,功能比较基础,玩玩还是可以的,实用价值并不大。

  2013年以来智能硬件创业火爆,在资本热潮和创业热潮的带动下,很多智能硬件是产品经理臆想出来的,并没有经过切实的市场调研,也没有找到用户切实的痛点,只是增加个智能模块就而已,怎么会被消费者接受呢?

  智能出行:还要等几年

  节能环保、无人驾驶是智能出行的关键词,目前收产业和技术的限制,节能环保已经实现,自动驾驶刚刚起步。特斯拉推出自动驾驶方案,要求司机必须在驾驶室,谷歌、百度无人驾驶汽车都处在试验阶段。现在智能汽车发展的瓶颈不是智能模块,而是电池续航和充电网络,该问题解决并非一朝一夕。可以预见特斯拉、蔚来汽车、乐视汽车,还有传统汽车厂商的加入,加上政府政策的支持,会极大推动电动汽车的发展,普及还要等几年。

  2015年智能的电动车(小牛电动),智能自行车(乐视超级自行车、云马C1),小米9号平衡车出现,市场反响都不错,其中小牛电动还推出“牛油保”,丢失直接给一台新的,相当贴心。不过他们都有个通病,智能模块只是添头,消费者购买的主要原因是硬件给力。

  小结:

  改进体验类智能硬件首先硬件部分要过硬,其次智能模块要贴心,为了智能而智能只是伪需求,需要做到差异化的定价和核心技术,加之高质量的产品才能脱颖而出,最终做出影响力。经过几年的积累和沉淀及2015年寒冬的洗礼,资本会更理性,产品也更务实。

  2016年新推出的智能硬件将更贴心,互联网电视、智能路由等已经找准定位的产品会加速发展;还会有少部分智能硬件找准方向,迎来小爆发,不排除有少数智能硬件会热销;当然绝大多数智能产品会在坎坷中度过2016年,直到切中用户痛点。

  未完待续...

  创造需求:症结在硬件

  与改进体验类智能硬件相反,创造需求类智能硬件的关键在硬件。创造需求类智能硬件创新幅度大,新产品从研发转化到试制,再从试制转化到量产的过程,需要投入大量的人力、物力和时间成本,成功的难度非常大。

  VR(虚拟现实设备)

  最好的例子是VR(虚拟现实设备),2015年VR特别火热,有三星、索尼、HTC、Facebook等一长串的知名企业推动。但是火热背后也有问题,收技术限制所有巨头也无法完美的解决眩晕、畸变等问题。VR只是载体,视频和游戏内容才是VR爆发的关键,目前影视内容制作成本高,游戏开发难度大(HTC VIVE仅有几个体验场景)。笔者认为,2016年VR前景开阔,或迎来一波小爆发,真正暴发还需要时间,最少也需要两年。

  智能手环、智能手表

  笔者把智能手表归到创造需求一类,是考虑传统手表看时间的需求很弱,已成为品味和身份的象征,智能手表主要功能也不是看时间,而是手机屏幕的延伸,是一个小屏生态系统。

  智能手表已经发展好几年,本以为Apple Watch上市会带动行业迅速成熟,没成想Apple Watch也不受欢迎,远未达到消费预期,更别说其他品牌的智能手表。究其原因,智能手表是一个小屏生态,现在谁都不知道小屏生态应该是什么样,很多第三方的App都很鸡肋,还有续航差,数据记录不准确的问题。生态的探索有很大的不确定性,所有笔者也无法断言智能手表在2016年会怎样,好消息是全球的软硬件企业都在努力,相信很快能找到正确的路。

  智能手环销量已经暴发过了,不过爆的有点过火,小米手环销量累计已经突破1000万支,小米手环的出现还逼死一大批创业者。购买小米手环的人绝大多数是便宜,试错成本低。其实小米手环只有记步、心率等功能,只提供简单的数据记录,并不能在有效数据基础上进行分析,并给用户合理的生活指导,所以用户粘性并不大,往往用几天就丢在一边。业内走在前面的Fitbit、卓棒、Misfit也抢不到哪去,所以Fitbit跌破发行价,Misfit被出售。唯一例外的是GPS运动手环,定位清洗用户好评度高,不过比较小众。2016年智能手环要做的是沉淀再沉淀,挖掘用户真实需求。

  小结:

  从两个例子可以看出,创造需求类智能硬件的路将更漫长,2016年依旧是探索期,还谈不上颠覆。不过也有例外,航拍无人机、运动相机、儿童手表等少数品类已切中用户痛点,2016年就是春天,不过面临跟风者的竞争,市场成功引来大批新进者,竞争在所难免。

  总结:2016不是黎明前的曙光

  从上述分析可以看出,大多数智能硬件现在还不接地气,消费习惯还没养成,产业链也不成熟,2016依然是探索期。只有部分品类突围,正走在颠覆传统的路上。从全行业来看,2016智能硬件不是黎明前的曙光,还要在黑暗中求索。可以肯定的说,智能硬件的发展与成熟时不可逆转的趋势,未来在远方,远方的路必须一步一步踏出来。

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