虚拟现实有着很大的潜能, 很有可能会彻底改变电子娱乐的局面。 随着像谷歌, Facebook还有微软这样的大公司进入到虚拟现实市场中,竞争已经开始了。
但尽管现在的市场很火爆, 还是告诫大家应该对虚拟现实保持谨慎的态度, 以下是理由:
1. 过低的分辨率
尽管大多数的头显设备都能提供足够的分辨率, 但是对于沉浸式体验来说还远远不够。 就算是高清画质的内容, 投射在如此大的空间上,其分辨率还是显得不足的。 虚拟现实的分辨率至少要达到4K画质, 甚至更高。
2. 缺乏高质量的游戏
尽管市场上有很多虚拟现实游戏, 但是这些游戏所能提供的体验还是不够。 游戏过程中会出现小故障, 而虚拟现实环境下的图像还是显得有点糟糕。 除非可以像顶级游戏机或者PC一样提供高质量的游戏, 不然虚拟游戏产业的发展仍然会不尽人意。
3. 产能不足
尽管顾客可以很容易地购买到像三星Gear VR和Google Cardboard这样的设备。 但是像Oculus Rift、HTC Vive这样的热门产品, 顾客还是有钱都买不到。 事实上, Oculus Rift已经推迟了几次发货。 虚拟现实技术需要提高产能, 让消费者更容易购买。
4. 不能进行无线连接
现在像Oculus Rift和HTC Vive这样的虚拟现实头显需要连接到PC的HDMI接口上。 尽管像三星Gear VR这样的设备没有这样的问题, 你仍然需要旗舰级的智能手机来提供足够的马力。 虚拟现实技术需要实现无线连接, 并且不需要任何额外的电脑硬件提供动力支持。
5. 你不知道现实中发生的一切
不言而喻,正如标题所说的一样, 当你戴上虚拟现实头显的时候, 你不会知道在现实中, 你的周围正在发生什么事情。虚拟现实需要添加视觉或者触觉反馈,甚至是提示系统来提醒你现实中正在发生的一切。
6. 昂贵的价格
大部分的头显设备的价格是十分昂贵的。 Oculus Rift售价达到599美元。 尽管市场上有像三星Gear VR和谷歌的Cardboard更便宜的产品, 但是他们缺乏更先进的功能和硬件设备。
7. 健康问题
在长期使用虚拟现实头显会产生一系列的健康问题, 例如晕动症, 疲劳和恶心。 虚拟现实头显也是相当的厚重, 长期使用会产生不舒服的感觉。 不管技术含量有多高,产品有多好, 都远不及人们的健康重要。
8. 缺乏社交
VR技术仍然处于发展之中, 而现在的虚拟现实体验仍然有限制, 如绝大部分应用还是每次只能一人使用。 这意味着多人玩家不能在虚拟环境中和对方进行交互。