互联网电视发布已经不是什么稀奇事儿了,VR电视才是个新鲜玩意儿。
5月4日暴风发布了第二代超体电视:VR电视,完美的从概念上将VR和互联网电视两大风口合二为一,打得一手好算盘。
最近互联网企业刮起了一股“邪风”,不炒概念都不好意思叫自己互联网公司了。我们还没从乐视的各种免费中清醒过来,这VR电视又过来凑热闹。中国两家率先吃了A股福利的视频公司,步调真是出奇的一致。
为什么说暴风TV的VR电视只是在炒概念?
“虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。”(来源百度百科)。
其实说白了就是你带上VR设备,可以沉浸在一个虚拟世界里。而因为体验的真实性所以技术难度很高。目前,体验最好的VR设备加上适配的PC,万加的价格让很多人望而却步。
所以在几千块钱的电视上体验VR,根本就是不可能的事儿。当720度全景视频被暴风“祭”出来的时候,大家也都了然了。这真的只是在炒作而已,暴风并没有可以实现虚拟现实的硬件实力,它只是再拿一些简单的体验在混淆视听,降低了VR的level。
对于暴风表示的戴着头显看电影的“享受”,更是让人惊掉了下巴。售价近万的VR头显也不能保证每一个佩戴者都能长时间佩戴头显而不产生晕眩、不适等症状,暴风就敢宣传用一两千的产品去看电影,只能说暴风对自家的VR产品太自信了。
在发布会上暴风方面表示其率先布好了全球最优质的VR的全产业链格局:VR计算平台、VR内容、VR头显、VR摄像等,以及中国最大VR内容资源库(20000+高清资源)。
但是暴风并没有一款可以拿的出手的VR设备去供消费者进行体验。暴风魔镜和头显还都只是最初级的产品,甚至严格意义上都称不上VR,所以这种程度的硬件支撑,是真的无法给用户带来颠覆性的虚拟体验的。
在用户体验上和某些厂家相比,我们真的没有看出暴风在VR领域带给用户的诚意,看到的只是,概念的一次又一次被热炒,产品一次又一次迫不及待的更新换代,以及用户的一条又一条“差评”。
但不可否认,低廉的价格,在一定程度上也教育了早期的VR用户,效果如何,暂时还说不好。
资本需要新故事,股价也需要新故事的提振,于是TV+VR的新概念就被提了出来。
这二者的生硬结合,除了“尴尬”也是没有别的词语可以形容了。就像传统电视配置的3D功能一样,现阶段,只有“鸡肋”一次可以形象的形容VR功能对于电视了。
抛去VR这层外衣,暴风超体的2代产品,在参数和价格上还是比较好看的。
搭载1.8GHz主频4核CPU、8核GPU(未公布型号),支持VR计算和全景运动加速,搭配2GB DDR3运行内存、16GB eMMc 5.0闪存,支持H2.265 4K硬解码,屏幕采用LG/Innolux进口4K屏,4K分辨率,内置暴风左眼+AcmGen4+Super-Scaler算法引擎,三维运动补偿,3层增量扩散膜,3H防眩光不伤眼技术。音效内置密封倒相式大音腔音响,进口PEI振膜,支持暴风回音壁技术,提供音响光纤接口。系统搭载基于暴风VR-TVOS的暴风UI 2.0,支持风迷APP(手机)或VR遥控器控制。
以上的数据显示,暴风TV的性价比还是极高的。但体验究竟如何,现在还没办法进行判断。
在发布会上,暴风用各种数据去吊打友商,用各种赞美之词去致敬雷军,一言一行很“互联网”。
各种“跨界”“生态”也看得人眼花缭乱,一段致敬雷军的文案更是“情怀”十足。互联网公司开大会要玩的元素,在昨天的那场发布会上可谓是应有尽有。
暴风真的不再是那个低头只搞技术的暴风了。
当暴风在发布会的PPT上打出“联邦生态”四个字时,当暴风TV有了“XXX"版时,它和乐视又差在哪呢?