在过去三年的新冠疫情持续蔓延下,人们的正常生活遭到了威胁,与此同时,文博事业的发展也被蒙上了一层不确定性,随时可能被按下“暂停键”。
在过去三年的新冠疫情持续蔓延下,人们的正常生活遭到了威胁,与此同时,文博事业的发展也被蒙上了一层不确定性,随时可能被按下“暂停键”。
在此背景下,文博事业遭受的压力可想而知。然而部分博物馆凭借打磨自身应对危机和挑战的韧性,通过不断地创新和求变,借助数字化、智能化手段,洞察特殊时期企业需求的变化,探索新的业务模式,提升文博事业活力和生产效率,来保障价值的最大化输出。中国国内多地的博物馆在过去的三年里,为满足疫情防控期间观众对“云”参观和“云”学习的需求,纷纷开始探索文博事业数字化转型路径,采用迭代AR技术建设数字展厅集群,有效拓展了博物馆服务空间与效能。近日,为了让线下展览与AR更好地互动,韩国KAIST大学的科研人员研发了一种适用于展览的移动AR方案:WonderScope。这是一种优化的AR人机交互设计,其特点是利用RFID来定位,取代移动AR应用常见的视觉定位。
将智能手机放在人体模型上
这项研究由韩国科学技术院(KAIST)工业设计系教授Woohun Lee和计算学院教授Geehyuk Lee牵头,该研究得到了韩国科学和信息通信技术部科学和文化展览增强支持项目资助。据悉,将WonderScope软件安装在智能手机上并通过蓝牙连接后,就可以透过展品内部,就像打开应用程序时的魔术镜头一样。WonderScope读取附着在展品表面的小型射频识别(RFID)标签,以检测和计算智能手机的位置,该智能手机基于两种类型的位移传感器和加速度传感器运行。一旦在科学博物馆的展品上贴上或嵌入RFID标签,游客只需通过智能手机就可以体验到类似魔术镜头的AR效果。
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(图片由KAIST提供)
WonderScope硬件是一种直径为5厘米、高度为4.5厘米的圆柱形辅助模块,可以很容易地连接到智能手机上。RFID标签也可以很容易地嵌入大多数展品中。由于即使在距离表面4厘米的地方也能检测到位置,WonderScope能够在展品表面周围进行三维交互。这项技术目前已经被用于韩国两家博物馆的特别展览,并根据结果进行了改进。领导这项研究的KAIST教授Lee Woohun表示,WonderScope可用于多种目的,包括教育和工业展览,我们相信它也可以用作激发儿童好奇心的互动学习工具。