4月10日,移动应用支付SDK Ping++正式宣布推出Apple Pay SDK。尽管是国内首发,但回到Apple Pay本身来看,似乎……离我们还很遥远。毕竟,比起支付宝、微信支付这些国内用户目前所习惯的移动支付方式,Apple Pay还一直处于“只闻其声,不见其人”的状态。
其实,作为一款移动应用支付SDK,Ping++早就接入了支付宝、微信支付、百度钱包、银联支付这几大主流在线支付渠道,能够为移动应用快速接入第三方支付平台。
尽管对于众多开发者而言,要为你的应用接入这些巨头的支付接口是可以自行操作的,但如果真要一家家申请支付权限并接入,这会是件让人抓狂的事情。Ping++要做的就是在前期帮助开发者进行系统且有效的申请;中期以最简单的形式,统一进行系统接入;甚至于更有价值的,在后期为开发者提供支付数据的管理和运营服务。
如此一来,对于一个创业项目而言,也算是把故事讲完整了,后续也只是在附加服务上下苦功就行。但此次Ping++接入Apple Pay SDK,绝不单单只是业务上的一次简单扩展。
不久前,支付宝宣布与小米手环合作,将试水可穿戴支付。这会是一种什么样的支付体验?不再需要拿出手机、解锁、打开应用、确认支付这一系列繁琐的流程,用户只需刷一下手环,这么一个简单的动作。忽然发现,如今我们所熟悉的移动支付,还能更进一步,真正简化用户操作。
在这一点上,Apple Pay似乎又走在了前面。尽管在移动支付领域上,苹果相对于国内外互联网巨头而言算是入局较晚了,但从技术手段和形式上来讲,可谓更贴合移动支付的目标——更简单、更快捷。Apple Pay是基于NFC的手机支付功能,加之以苹果手机的卡包管理模块Passbook和身份识别模块Touch ID。在开始使用 Apple Pay时,你可以添加iTunes 帐户里关联的卡,或者用 iSight摄像头对着卡拍张照片从而进行添加。因此在线上支付时,只需要“一键完成”,不再需要输入信用卡信息和地址等。而在线下,“刷手机”然后以指纹确认就好。此外,既不需要用户额外拥有智能可穿戴设备,也无需对目前的线下终端进行革新。
虽然,Apple Pay目前还未在国内普及,可对于拥有如此巨大用户基数的地区而言,一旦爆发,还真可以拭目以待一下。
赶在行业重新洗牌前,Ping++选择带领开发者先一步进入Apple Pay的世界,用他们自己的话来形容——从此,购买网络上的一本书和消费家门口的一杯咖啡之间再也没有任何分别,所有的交易都将被电子化和数据化,一个永远都是online的世界,真的要来了!